《彈彈堂大冒險(xiǎn)》重拾初心 回歸最原汁原味的彈彈彈射彈射競(jìng)技2022-10-26 14:55:56編輯:jackey 目前游戲的可塑性還是很強(qiáng)的,后續(xù)發(fā)展方向希望以競(jìng)技玩法為主,冒險(xiǎn)而不是重拾最原汁原寧波外圍哪里有(微信181-8279-1445)一二線城市空姐模特大學(xué)生網(wǎng)紅上門(mén)外圍上門(mén)外圍女養(yǎng)成玩法。作為一款情懷游戲,初心要的回歸就是原汁原味的體驗(yàn),還需改進(jìn)。競(jìng)技 《彈彈堂大冒險(xiǎn)》是彈彈彈射一款經(jīng)典懷舊彈彈堂手游,還原經(jīng)典Q版美術(shù)風(fēng)格,冒險(xiǎn)保持純粹的重拾最原汁原彈射戰(zhàn)斗設(shè)定,總的初心來(lái)說(shuō)游戲質(zhì)量還是不錯(cuò)。 
現(xiàn)階段的回歸寧波外圍哪里有(微信181-8279-1445)一二線城市空姐模特大學(xué)生網(wǎng)紅上門(mén)外圍上門(mén)外圍女優(yōu)缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn): 1.游戲優(yōu)化的很好,充電的競(jìng)技同時(shí)玩手機(jī)也沒(méi)有發(fā)燙的情況,游戲比較流暢,彈彈彈射動(dòng)畫(huà)精美,冒險(xiǎn)算是重拾最原汁原比較驚喜的部分。 2.目前的培養(yǎng)深度可以接受,不復(fù)雜,培養(yǎng)上限不高。 3.操作簡(jiǎn)單合理,暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)不太合理的地方。 4.副本還是之前經(jīng)典的那些,只是流程大大縮短,難度略有降低。 
缺點(diǎn): 1.充值按鈕太多,有種逼著你充值的感覺(jué)。大廳界面不簡(jiǎn)潔,放了太多活動(dòng)、充值、禮包等,很勸退。 2.寵物系統(tǒng),刷碎片合成有很強(qiáng)的私服既視感,如果想提高日活,這不是一個(gè)健康的玩法。 3.活動(dòng)不夠精簡(jiǎn),精彩活動(dòng)列表是一系列充值消費(fèi)活動(dòng),還有各種滾服活動(dòng),割韭菜即視感很強(qiáng)。 4.很多武器沒(méi)有突出的特點(diǎn),只是四維高低的簡(jiǎn)單排列組合。要結(jié)合玩法,設(shè)計(jì)出更具玩法特色的武器。 
5.強(qiáng)化系統(tǒng),還是沿用原來(lái)的五級(jí)強(qiáng)化石概率玄學(xué)強(qiáng)化法,但是現(xiàn)在的感覺(jué)是石頭少而且貴。相比之前強(qiáng)化石的價(jià)格漲了太多。 6.勛章系統(tǒng)被刪除,現(xiàn)有的游戲貨幣只有三種:金幣、點(diǎn)券、綁點(diǎn)。玩家不再能通過(guò)日常任務(wù)用勛章?lián)Q取商品。武器只能用點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi),或者點(diǎn)券買(mǎi)扭蛋抽,這對(duì)零氪玩家非常不友好。 7.合成系統(tǒng),不再是四個(gè)五級(jí)石頭的概率合成?,F(xiàn)在合成石只有四種,每次一個(gè)屬性對(duì)應(yīng)一個(gè)點(diǎn)。隨著屬性的提升,每次合成需要的石頭越來(lái)越多,成為了稀缺資源。 8.競(jìng)技方面,沒(méi)有輔助線瞄準(zhǔn),游戲內(nèi)置力度表,不需要記憶各個(gè)角度的打法。可以隨時(shí)點(diǎn)擊查找表。對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),也可以在彈彈學(xué)堂學(xué)習(xí)各種打法,但是難度較高。 
游戲建議 1.游戲玩法 目前游戲的可塑性還是很強(qiáng)的,后續(xù)發(fā)展方向希望以競(jìng)技玩法為主,而不是養(yǎng)成玩法。市面上一些運(yùn)營(yíng)比較久且優(yōu)質(zhì)的養(yǎng)成類(lèi)游戲,除了養(yǎng)成還有其他玩法。在這方面,彈跳堂有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),競(jìng)技打法的可塑性極強(qiáng)。能夠持續(xù)為玩家?guī)?lái)新鮮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和戰(zhàn)略組合樂(lè)趣。 
2.服裝系統(tǒng) 若后續(xù)弱化數(shù)值培養(yǎng)的比重,服裝應(yīng)該會(huì)成為消費(fèi)的一大部分。但價(jià)格過(guò)于不親民,大部分服裝都應(yīng)該加入商城,設(shè)置少數(shù)服裝為限定銷(xiāo)售提高價(jià)格。 總結(jié):養(yǎng)成需要的材料比以前多了很多,且獲取的途徑有限。想提升戰(zhàn)力需要氪金的。零氪黨不會(huì)有很好的游戲體驗(yàn),微氪會(huì)好很多。作為一款情懷游戲,要的就是原汁原味的體驗(yàn),而不是進(jìn)入游戲就看到各種充值活動(dòng)。平衡了這部分,自然會(huì)為有為情懷買(mǎi)單的玩家。 |